《流浪地球》PIXOMONDO视效解析:冰封的上海城

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北京/设计爱好者/7年前/85871浏览
《流浪地球》PIXOMONDO视效解析:冰封的上海城
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PIXOMONDO
在《流浪地球》这部电影中,PIXOMONDO制作的镜头主要是救援队抵达冰封的上海城,遭遇地震等一系列险境,并最终找到坠毁飞机中的运输车脱险的戏份。PIXOMONDO参与制作了216个镜头,60%以上为A级镜头,其中有超过50个全CG镜头。每一个镜头都包括暴风雪的粒子模拟计算,和冰封城市的崩塌破坏特效。
PIXOMONDO制作了包括上海城市、冰封峡谷、长城、运输车、工程车、军车、救援球、飞机、无人机等多达185个资产。其中,通过特效制作的冰墙高达400米,地理环境半径达45公里。面对繁重的制作量,PIXOMONDO也为这个项目开发了新的pipeline,协助艺术家们更快更好的完成工作。
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建起一座冰封的上海城
当地球停止自转后,海平面上升,地表温度下降。板块运动导致冻在冰原里的上海市被抬高,形成了电影中的巨大冰墙。上海市就像一座被冰雪瞬间封印的遗迹,展现在故事主人公的面前。上海的场景由冰谷、冰墙、冰盖和建筑细节等四部分组成。
展现在主角面前的巨大冰墙
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救援车穿行其中的冰谷
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覆盖在峡谷之上的冰盖
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冰封的建筑
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精工细作的冰墙高达400米(东方之珠高度约468米),将整个上海城冰封在内。这是一个前所未有的场景,在制作过程中也经历了漫长的讨论和修改。从审美角度来看,一堵干净透明的冰墙,能看到被冰封在内的城市建筑,也能折射远方的光芒,才最为符合整部电影审美风格;而从科学角度来看,当冰墙的厚度可以容纳整个城市,其透明度很低,也很难呈现出莹亮剔透的清洁感。整个制作期间,郭帆导演和PXO团队一直在“忠于科学原理”和“坚持美学风格”之间反复探寻,冰墙的质感、透明度、细节设计,几乎从项目开始修改到结束。
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冰谷和冰墙至少做了20种模块,然后根据需要拼合。冰雪环境的很多细节需要手工雕刻,冰盖制作中也需要手动匹配冰谷和冰墙的边界形状,通过艺术家的审美判断,达到更精美的效果。除整体环境模型以外,还有很多特写镜头,仅凭远景或扫描模型难以达到要求的地面精度。这就需要再次雕刻数字的地面,添加更多细节,增加真实度。
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冰雪的部分之外,上海城的建筑布局是根据真实城景创建的,标志建筑的结构、高度、距离等都是真实的。为此,在项目前期,PXO团队还曾前往上海实地采景。
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在上海城的搭建中,除了这些地标性建筑之外,更充斥着大量细节的处理。例如,在片中看到的每扇窗户都是独一无二的。在短时间内制作成百上千个不同建筑的玻璃窗,覆盖冰雪,实现不同效果难度极高。
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如何让整个冰冻的上海在镜头内看起来更加震撼人心;如何让在峡谷里行进的主角看到繁华上海经历灾难的样子;如何丰富镜头内的元素,设计镜头运动和衔接前街前后镜头,好看的画面都是经过反复锤炼得出的。在这个过程中,Postvis环节大大的缩减了所需时间。
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PXO在《流浪地球》项目中的Postviz,以镜头设计图和初期的三维模型为根据,将破损的东方明珠塔、上海中心大厦、上海奥运大厦等资产与故事发展完美的结合,用相机运动,灯光示意,特效示意,以及道具和人物的动画来表现出来。这让导演在最终视觉效果提交之前,就可看到后期制作的视觉效果,并可根据导演的反馈进行修改,提高沟通效率。
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建起一座冰封的上海绝非易事,而让冰墙中的城市坍塌,更是带来了新的挑战。正式制作开始前,PXO团队研究了很多冰山碎裂的场景。而真正进入项目后,我们发现碎裂的并不是冰山,而是冰壁之间的峡谷,而冰壁内部是被瞬间冰封的上海城。这就需要调整制作方向,重新思考钢筋混凝土的建筑倒塌与冰块碎裂的交互,以及如何将其以比较自然的形态地展现出来。
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这场戏很多镜头视角均位于城市上端,视野范围非常广阔,有些镜头甚至一个像素就代表了几米的距离。在这类镜头的制作中,首先需要做的就是合理高效地优化场景,为之后的解算及反馈修改做准备。到了效果部分,既要展现出整个城市被冰雪覆盖的这种宏大的体量感,又要兼顾画面构图的艺术性,并配合镜头及剧情需要,将一些本“不合理”的破碎以“合理”的方式呈现。这些都是制作过程中反复调整,精心打造的地方。
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