近期雕塑作品合集
上海/艺术工作者/4年前/1205浏览
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近期雕塑作品合集
本合集涵盖了近期的一些个人雕塑作品,均采用【绘制手稿】--【Zb雕刻】--【C4d/RS渲染】--【Ps校色】--【Ai排版】的流程设计制作。
P1-P5是为4D Media公司设计的角色形象或者说“吉祥物”。公司给了作品很大的宽容度,完全摒弃传统吉祥物可爱简约的外形,选用一个“魔人”形象代表自己锐意疯狂的企业形象,是个很有意思的项目。
P6的青眼白龙属于习作,那段时间沉迷打牌,一度废寝忘食,上王后果断卸载然后做了这个模型简单纪念一下。
P7-P13为DN硫克的手办雕塑,因为原著年代久远和一些众所周知的原因逐渐湮灭在时代浪潮里,市面上关于硫克的手办甚至资料都少之又少,所以很不甘心,于是创作了这个作品。
P14-P16是为4D Media公司设计的手办——FDR 01 从手稿到打样完整的感受了一遍工业制作流程,遇到了许多此前完全没有预计到的问题,这个作品虽然距最终投产还有很多现实问题要解决,但起码让公司重新审视了自己,不要小瞧任何一个行业与环节。
P17-P24是关于《塞尔达 旷野之息》的一个主题手办雕塑作品。任天堂的神作令我深受感动,其中塞尔达守护林克100年的桥段更是记忆犹新,既然剧情里没有具象的表达,那我就自己做一下吧,唯一令我久久不能释怀的是我永远也无法真正救出塞尔达公主,无论我战胜盖侬多少次,再次进入这个世界的时候塞尔达仍然被囚禁在古堡之中,希望在今年即将发售的《旷野之息2》得到圆满的结局。
P25-P31 是为4D Media新办公室设计的中厅雕塑,因为高达3米所以实际落地有很大难度,但无论如何,梦想还是要有的。
去年没有更新摄影区块的作品集,不是没拍只是没有达到心里想要的高度……同时,因为开的坑太多,让我难以长期集中在某一个区块,分神和抑郁的情绪长期纠缠着我。身体里不同的区块在拼命争夺控制我,我想做的事太多,时间和精力却太少。
谢谢。
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